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酷睿Core i3/i5/i7 CPU智能技術解釋

作者:佚名    文章來源:不詳    點擊數:    更新時間:2011/6/16
    核心提示:今年年初,Intel發布了2010年全新酷睿家族處理器,包括Corei3、Corei5、Corei7和Corei7ExtremeEdition,對四個級別的用戶,可簡單理解為低、中、高端以及旗艦。我們

今年年初,Intel發布了2010年全新酷睿家族處理器,包括Core i3、Core i5、Core i7和Core i7 Extreme Edition,對四個級別的用戶,可簡單理解為低、中、高端以及旗艦。我們知道,新酷睿家族系列CPU均擁有非常出色的性能,其中四核的Core i7至今仍沒有產品能與之匹敵,六核的Core i7 980X更是把對手遠遠甩在后面。

為什么Core i7/i5/i3會有如此出色的性能表現呢?其秘密在于除了先進的CPU微架構與智能技術,包括睿頻加速技術、超線程技術、智能緩存技術等。這些技術都是默認開啟,CPU自動調用的,用戶無需干涉,因此i7/i5/i3又被稱為智能CPU。

Intel全新Core家族
英特爾全新酷睿家族:Core i7/i5/i3高性能處理器

1、Turbo Boost,睿頻加速技術:

Turbo Boost,睿頻加速技術
Turbo Boost,睿頻加速技術

Turbo Boost,睿頻加速技術,它基于Nehalem架構的電源管理技術,通過分析當前CPU的負載情況,智能地關閉一些用不上的核心,把能源留給正在使用的核心,并使它們運行在更高的頻率,進一步提升性能;相反,當程序需要多個核心時,將開啟相應的核心,重新調整頻率。這樣,在不影響CPU的TDP(熱設計功耗)情況下,能把核心工作頻率調得更高。目前只有Core i7和Core i5支持睿頻加速技術。

Turbo Boost
單核渲染時,Turbo Boost使i7 980X頻率從3.33G提升到3.65G
點擊這里下載睿頻加速檢測軟件

軟件方面,用Core i7 980X以單核心進行3D渲染軟件CineBench R11.5時,由于只用到一個核心,Turbo Boost技術就會自動關閉其他核心,把正在進行渲染的那個核心頻率從3.33G提高到3.6G,從而獲得更好性能。但與一般的超頻不同,Turbo Boost的自動超頻不會改變CPU的最大功耗。

單開游戲不開睿頻加速技術
單開游戲不開睿頻加速技術(點擊查看大圖)

單開游戲開啟睿頻加速技術
單開游戲開啟睿頻加速技術(點擊查看大圖)

游戲部分,用Core i5 750進行《魔獸世界》,人物站在達拉然的廣場上,作為一個人氣很旺的場所,這里對于CPU運算的壓力很大,通過關閉與開啟睿頻加速技術,可以看到性能有一定差別。開啟睿頻加速技術后,CPU主頻達到了3.2GHz,同時游戲畫面可以達到近50幀每秒的效果,而在關閉睿頻加速技術時,每秒僅有45幀。

需要注意的是,很明顯的在下面一張圖中,其他的游戲人物要更多一些,因此CPU在這方面的運算也更多,相信如果在兩次截圖的時候廣場上的游戲人物數量一致的話,差距應該會更加明顯。

雖然AMDPhenom II X6 1000T上也引入了類似的加速技術,叫Turbo Core,但相比睿頻加速技術,AMD的Turbo Core的“智能度”要低一些,主要體現有兩點:1、AMD加速時核心無法完全關閉,只能切換到低速狀態,仍會有能耗;2、加速只能針對三個以內的核心,當大于三個核心時加速無效。

 

2、Hyper-Threading,超線程技術

Hyper-Threading,超線程技術
Hyper-Threading,超線程技術

 

在前面我們已提到過超線程技術,本節我們將作詳細介紹。超線程技術(Hyper-Threading,簡稱HT),最早出現在2002年的Pentium 4上,它是利用特殊的硬件指令,把單個物理核心模擬成兩個核心(邏輯核心),讓每個核心都能使用線程級并行計算,進而兼容多線程操作系統和軟件,減少了CPU的閑置時間,提高CPU的運行效率。Core i7/i5/i3再次引入超線程技術,將能打幅度增強它們的多線程性能。

超線程技術使雙核的Core i3擁有四個邏輯內核
超線程技術使雙核的Core i3 500和Core i5 600擁有四個邏輯內核

Intel Hyper-Threading技術
超線程技術使Core i7擁有8個邏輯核心

超線程技術使Core i7 980X擁有12個邏輯
超線程技術使Core i7 980X擁有12個邏輯核心

孤島驚魂2測試成績
孤島驚魂2測試成績,超線程使i3性能大幅度提升

 

超線程技術只需要消耗很小的核心面積代價,就可以在多任務的情況下提供顯著的性能提升,比起完全再添加一個物理核心來說要劃算得多。Core i7/i5/i3采用超線程技術后,多線程、多任務性能提升30%以上,已成了扭轉乾坤的關鍵,也難怪有消息指AMD后悔沒盡早引入該技術。未來的Intel CPU將會繼續支持超線程技術,當然不排除AMD CPU也會引入該技術。

 

3、Smart Cache,智能緩存技術

Clarkdale核心圖
Core i3 500、Core i5 600擁有4MB高速緩存

Lynnfield核心圖
Core i7 800、Core i5 700擁有8MB高速緩存

采用智能緩存技術
Core i7 980X擁有12MB超大容量高速緩存

Core i7/i5/i3的微處理器架構均源于優秀的Nehalem架構,采用三級緩存設計,支持Smart Cache智能緩存技術,L1和L2緩存為內核緩存,具有超低延遲,其中L1緩存由32KB指令緩存+32KB數據緩存組成。每個內核256KB的L2緩存。L3采用共享式設計,i3 500和i5 600為4MB,i5 700和i7為8MB,i7 980X容量為12MB,三級緩存被所有核心共享使用,以確保多核心運算的效率最大化。

 

4、CPU集成GPU功能

Core i3
Core i3和Core i5 600內部擁有CPU與GPU

研發代號為Clarkdale的Core i3、Core i5 600與以往的CPU有很大區別,因為它們不再是由一個CPU核心封裝而成,而是由一個CPU與一個GPU(顯卡)封裝而成。CPU部分是一款雙核CPU,采用32nm制作工藝,基于最新的Westmere架構;而GPU部分則是采用45nm制作工藝,架構改進自Intel G45整合顯卡的GMA架構,支持DX10。

兩代GMA顯卡比較
兩代GMA顯卡比較

 

與G45主板集成的GMA X4500顯卡相比,Core i3、Core i5 600的GMA采用第三代統一架構,執行單元從10個增加到12個并強化了3D技術,提供更強的3D性能,還支持雙HDMI輸出。

誅仙2測試成績
誅仙2測試成績

鷹擊長空測試成績
鷹擊長空測試成績

 

i3集成的GPU雖然比不上AMD整合主板上的GPU,但足以滿足一般的高清電影與網絡游戲的需求了。當然了,對于游戲玩家而言,獨立顯卡更會比整合顯卡強很多,但相比之下,游戲玩家的群體是在太小了。CPU集成GPU是未來CPU的發展趨勢,明年Intel推出的下一代CPU Sandy Bridge以及AMD的“APU”都會集成GPU。

總結:Intel的Core i7/i5/i3處理器性能出色,與睿頻加速、超線程以及智能緩存等智能技術密不可分,其中超線程技術在多任務處理中更是成為了扭轉乾坤的關鍵。在未來的CPU性能競爭中,Intel和AMD除了要改進CPU微架構外,研發新的技術也是制勝的關鍵。

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