手把手教你如何正確設置虛擬內存
最近大家都經常談論的話題,就是DDR內存的大降價,DDR266從400多元的位置暴跌到200元左右,很多人都用上了512MB甚至1GB的內存,于是有一種觀點也在部分玩家中流行起來,說是禁用虛擬內存、禁止Windows頁面文件交換、強行命令數據在內存中處理,可以加快數據讀寫效率,是不是真的這樣呢?
根據應用需要設置
首先,要搞清楚什么是“大內存”配置。當初設計Windows使用虛擬內存本身是因為物理內存很貴,一般都不會超過128MB容量,需要硬盤空間作臨時緩沖——也就是說,你應該把應用時需要多少物理內存和自己實際擁有的內存作一個比較,如果實際擁有的內存少于應用峰值,就會遇到麻煩了。
一般來說,如果要進行平面大圖、3D動畫渲染等數據量很大的任務,不應禁用虛擬內存;如果經常要打印帶大量圖片的文檔,禁止虛擬內存也會讓程序出現錯誤。因為像Word一類軟件打印之前要生成緩沖文件,再傳輸到打印機上,圖片尺寸較大、分辨率較高時,需要的緩沖區容量也很大,筆者以前幫助廣告美工出設計圖時,就遇到打印一張圖生成將近300MB臨時文件的情況。因為Windows和應用程序本身也是需要一定內存來運行的,如果你是512MB的配置,禁用了虛擬內存,很有可能中途報告虛擬內存不足,強行退出造成打印紙張及油墨的浪費。
所以,必須根據你的任務應用環境,來決定是否禁用虛擬內存。即使是把虛擬內存大小固定設置,也必須謹慎,否則在運行大型應用軟件的時候才出現虛擬內存不足的提示,整個系統會因為CPU的占用率極高而變得很慢,此時再改動就沒那么方便了。
考慮操作系統的因素
在不同的操作系統下,虛擬內存的設置或禁用也是不同的,不能一概而論。
因為架構問題,Windows 9x/Me對大于256MB的內存有先天的不足,大于這個數量的內存,Windows 98會出現不穩定及啟動速度變慢的情況。如果使用了大內存加上禁用虛擬內存,不穩定的因素將會進一步增加。Windows 2000/XP可有效管理的內存容量為1GB左右,大于這個數目也會出現不穩定的情況,而且視主板BIOS型號及芯片組性能而不同。
另外,Windows本身的設計就是,一旦發現有進程轉入不活躍狀態,就會把分配給它的內存空間映射到交換文件中,盡可能空出物理內存給其它活動的線程,并不是用完物理內存才開始動用交換文件。因為如果等到物理內存用完再調用,就已經太遲了,在配置較低的機器上勢必造成數據傳輸和處理停滯。所以禁止虛擬內存從原則上來講,最容易引起Windows異常,即使不出現運行不了的故障,也會頻繁地提示虛擬內存不夠,請重新設置云云,讓你不勝其煩。