索泰9800GTX+顯卡花屏 官方提供解決辦法
● 降頻為何會花屏
NVIDIA最早的2D/3D分頻技術出現在5800顯卡上,后來因為BUG太多,NVIDIA修改了驅動,在6x.xx版驅動程序中,關閉顯存分頻功能,在之后的驅動版本中,又將部份顯卡的GPU分頻功能取消。
實際上,超頻與降頻,都屬于廣義上的“超頻”范疇。GPU及IC的頻率關系些類似于“彈簧”,無論把彈簧“拉申”,或者“壓緊”,其實都是令彈簧處于一種“緊張”的狀態下,都可能造成不穩定因素。
● 關于ZOTAC索泰9800GTX+花屏的問題
NVIDIA在早先提供給AIC的BIOS中2D/3D頻率不一樣,2D頻率被調到很低(300/200MHz),但最初NVIDIA提供廠商的測試版driver并未開啟2D/3D分頻功能——也就是說,無論顯卡是工作在2D環境下,或者3D環境下,顯卡始終以恒定的3D頻率運行。因此,雖然BIOS設置了2D及3D兩個頻率,但顯卡并不會在2D/3D下自動切換頻率。因而在研發與工廠測試中,都并未體現出這一問題。在9800GTX+發布后,NVIDIA正式發布18x.xx版本驅動程序,而該驅動程序中開啟了2D/3D分頻功能,驅動程序會讀取顯卡BIOS中2D與3D環境下的頻率設置,并根據操作系統是否調用3D API來判斷顯卡運行在何種頻率上,因此在一些2D環境下,顯卡核芯及顯存頻率被降到非常低的頻率上,很容易出現2D花屏。
● 如何解決此問題
要解決這個BUG也很簡單,只需通過更新BIOS將2D/3D頻率設成一樣即可。關閉這個自動調頻功能即可。ZOTAC索泰已在官方網站上發布此新版本BIOS,并給出了詳細的BIOS刷新方法。
● 節電問題
針對一些網友提出的,在更新顯卡BIOS后,2D下顯卡功耗是否會大幅增加呢?我們對此做了測試,刷新顯卡BIOS后,在2D環境下系統(整機)功耗增加11.6W,與使用老版本BIOS差距非常小。
我們知道,根據芯片功率計算公式為:功耗=頻率*電壓的平方*寄生電容;在GPU電壓及寄生電容值沒有改變的情況下,大幅提升顯卡頻率,為何功系統實際功耗增量僅10W左右?
實際上,功耗計算公式僅適用于計算芯片的“滿負載功耗”,而對于輕負載狀態下此公式并不適用。在2D環境下,GPU的大多數晶體管處于“待機”狀態,大多數晶體管被關閉或只有非常低的內部電壓。因此,在2D環境中,只有很小一部份處于工作狀態的晶體管工作頻率更高了,而就整個GPU而言,功耗增量則非常小。實際測試中功耗的增加,更多來自顯存。