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升級內(nèi)存提高APU性能!內(nèi)存對APU的影響

作者:seo    文章來源:本站原創(chuàng)    點(diǎn)擊數(shù):    更新時(shí)間:2012/11/2
    核心提示:對于不愿花費(fèi)大量資金來攢機(jī)的用戶而言,APU平臺(tái)倒是一個(gè)經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的選擇,其在低功耗和圖形渲染方面都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。但它的圖形性能畢竟屬于集顯等級,無法和獨(dú)顯相提并論。

對于不愿花費(fèi)大量資金來攢機(jī)的用戶而言,APU平臺(tái)倒是一個(gè)經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的選擇,其在低功耗和圖形渲染方面都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。但它的圖形性能畢竟屬于集顯等級,無法和獨(dú)顯相提并論。不過升級的辦法不是沒有,通過增加目前淪為白菜價(jià)格的內(nèi)存就能提升一定幅度的性能。接下來/就帶大家看看內(nèi)存對APU性能的影響。

APU性能依賴內(nèi)存

我們都知道,Llano APU處理器因?yàn)橥瑫r(shí)整合了CPU、GPU并且支持協(xié)同加速計(jì)算,對內(nèi)存頻率和帶寬的要求是相當(dāng)高的。在它的內(nèi)部整合了一個(gè)雙通道DDR3內(nèi)存控制器,如果使用單條DDR3內(nèi)存是64bit位寬,雙通道就是128bit位寬,128bit基本上可以滿足普通應(yīng)用的要求。使用雙通道DDR3 1866內(nèi)存的理論內(nèi)存帶寬高達(dá)29.8GB/s。

由于APU內(nèi)部是以共享內(nèi)存方式工作,CPU和GPU都直接和內(nèi)存控制器相連,存取的數(shù)據(jù)都在內(nèi)存中,交換數(shù)據(jù)無需繞過漫長的總線在內(nèi)存與顯存之間徘徊。這種共享式內(nèi)存可以消除CPU與GPU之間的瓶頸,帶寬可以最大化利用,延遲能降到最低。不過共享內(nèi)存控制器也是有缺點(diǎn)的,它會(huì)出現(xiàn)CPU和GPU在高負(fù)載情況下?lián)寧挼膯栴},這就和理論帶寬有些差別了。因此我們需要知道怎么升級內(nèi)存才能讓APU性能最大化。這就來測試如何升級內(nèi)存才能讓APU性能提高更多。

單/雙通道對比測試

由于現(xiàn)在DDR3內(nèi)存的價(jià)格已經(jīng)很便宜了,那么購買多大容量、什么規(guī)格的內(nèi)存合適呢?內(nèi)存組建雙通道后對于平臺(tái)的性能又有多大的提升呢?下面我們就通過實(shí)際測試來得到結(jié)論。

按照AMD的聲明,如果要在APU平臺(tái)上使用DDR3 1600/1866內(nèi)存,每個(gè)通道只能有一條內(nèi)存,也就是整套系統(tǒng)不能超過兩條。因此我們選擇了DDR3 1333 4GB×2、DDR3 1600 4GB×2這兩種雙通道套裝來測試APU。

測試平臺(tái):

CPU:AMD A8-3850 2.9GHz

主板:A75主板

內(nèi)存:DDR3 1333 4GB×2、DDR3 1600 4GB×2

顯卡:Radeon HD6550D(APU集成)

硬盤:希捷7200.12 1TB

單/雙通道測試成績表

由以上測試可以看出,雖然雙通道帶來的高內(nèi)存帶寬對于APU的CPU性能提升并不明顯,但對于其GPU提升的效果十分明顯。在3DMark Vantage的測試,P模式分?jǐn)?shù)有較大的提高,總分從2572提升至3624,提升約41%,足見DX10渲染能力提升非常明顯。在3DMark 11測試時(shí),P模式總分從853提升至1012,DX11性能提升約19%。而在游戲中,APU在雙通道下也能將游戲速度提升5fps。

同時(shí)也可以看到內(nèi)存頻率對APU性能也有一定的影響,頻率越高整體和游戲性能會(huì)越好一些,這也不難理解,因?yàn)閮?nèi)存頻率高了以后,內(nèi)存帶寬會(huì)更高,更有利于HD6550D的性能發(fā)揮。只不過內(nèi)存頻率帶來的優(yōu)勢幅度并不大,預(yù)計(jì)即使是使用頻率更高的DDR3 1866內(nèi)存,也不會(huì)有更大幅度的性能提升。

顯存大小對APU的影響

顯存設(shè)置測試成績表

顯存對顯卡性能也比較明顯,但APU的GPU沒有顯存,只能通過內(nèi)存共享來獲得顯存,而為了獲得大顯存,一些用戶會(huì)升級大容量內(nèi)存,那么我們就來看看顯存大小對APU性能的影響。

首先手動(dòng)設(shè)置APU的顯存大小,開機(jī)進(jìn)入主板的BIOS,在Advanced菜單下找到顯卡的相關(guān)項(xiàng)目,進(jìn)入U(xiǎn)MA Frame Buffer Size選項(xiàng),將其分別設(shè)置為1GB和2GB,這也是目前主流顯卡的顯存配置。

和3DMark11的得分十分相近,可以視為相同。而游戲的幀速差距也都在2fps以內(nèi),甚至使用2GB顯存反而比1GB顯存有略微的下降。這說明APU使用主板默認(rèn)設(shè)置已經(jīng)基本足夠了,顯存設(shè)置大了也沒有多少作用,盲目地增加內(nèi)存是不明智的。

點(diǎn)評:很多用戶在裝機(jī)時(shí)購買了單條內(nèi)存,對于APU平臺(tái)而言,只能運(yùn)行在單通道下,內(nèi)存帶寬比雙通道減半,極大地影響了GPU的游戲性能,因此搭配APU非常有必要選擇使用雙通道內(nèi)存。同時(shí),在為APU平臺(tái)升級時(shí),新買的內(nèi)存只要和原來那條的規(guī)格和容量相同即可,不必追求更高頻率或者是更大容量。

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